FTMKZ MERCH SHOP 👕
Zeitraum
Nov 2023 (10 Tage)
Typ
Unabhängiges Studien Projekt
als Teil des Spiced Academy UXUI Programms
Verantwortlichkeiten
User Research, Design Prinzipien, Quantitative Interviews (Remote) , Sketches, Wireframing, Prototyping
DESIGN PRINZIPIEN 🎨
Ansprechende Optik
Ehrliche Kommunikation
Gefühl der Vollendung
Transparente Preisgestaltung
Übersichtliche Produktliste
intuitive Menü Navigation
Künstlerverbundenheit
Merchandising Erforschung
Zugehörigkeitsgefühl
User story 🗣️
“As a dedicated superfan, I want a seamless but entertaining experience to effortlessly discover and purchase the latest merchandise from my favorite music artist.
This way, I can visually represent my affiliation with the artist's fanbase and feel like a valued member of the exclusive fan club, showcasing my support.”
Research Topics
Wireframes - User FLow
Erste Skizzen und Low-Fidelity Wireframes des User Flows, um das Entecken eines Produkts über das Kategorie Menü, sowie das hinzufügen zum Warenkorb wiederzuspiegeln.
(Wire-Flow Horizontal scrollbar)

Design Systems
FM Soft White
#
f5f5f5
R
245
G
245
B
245
FM Light Body Gray
#
c4c4c4
R
196
G
196
B
196
FM Body Grey
#
787878
R
120
G
120
B
120
FM Soft Black
#
1a1a1a
R
26
G
26
B
26
FM Yellow
#
ede400
R
237
G
228
B
0
Primary Button
Secondary Button
Tertiary Button
Ghost Button
primary button
secondary button
tertiary button
ghost button
Usability Interviews
Prototype Navigation
Positives Feedback zur Gesamtnavigation.
Einige leichte Verwirrung bei der Video-Interaktion.
Nutzung der Suchfunktion und intuitive Verwendung des Burger-Menüs.
Product Discovery
Positive Erfahrungen bei der Entdeckung von Produkten.
Die Nutzung der Suchfunktion wird für ihre Effizienz gelobt.
Einige Probleme mit der Hintergrundkonsistenz verursachen Verwirrung.
Purchase Decision Factors
Design und Qualität als Schlüsselfaktoren identifiziert.
Materialinformationen und nachhaltige Praktiken werden berücksichtigt.
Positive Auswirkungen der begrenzten Verfügbarkeit und Exklusivität.
Sense of Accomplishment
Positive Rückmeldungen nach dem Kauf.
Gefühl der Zugehörigkeit zu einer Gemeinschaft betont.
Begrenztes Feedback zur Post-Kauf-Kommunikation.
Overall Experience
Im Allgemeinen positive Erfahrungen.
Feedback zu fehlenden Produktinformationen (Material, Herkunft).
Wunsch nach Post-Kauf-Informationen und Kommunikation.
AfFinity Map
(Tabelle horizontal scrollbar)
Issues & Aspects
Interviewee 1
Interviewee 3
Interviewee 4
Interviewee 5
Künstlerverbundenheit
High
High
High
High
Medium
Merchandising-Erforschung
High
Medium
High
High
Medium
Zugehörigkeitsgefühl
High
Medium
Low
Medium
Low
Prototyp Navigation
Low
High
Medium
Medium
High
Produktentdeckung
Low
High
High
High
Medium
Kaufentscheidungsfaktioren
High
High
Medium
Medium
High
Gefühl der Vollendung
Low
Low
Medium
Low
High
Gesamterfahrung
High
High
Medium
Medium
High
Priorization Map
Aufwand\Nutzen
Niedriger Nutzen
Mittlerer Nutzen
Hoher Nutzen
Niedriger Aufwand
Mittlerer Aufwand
Zugehörigkeitsgefühl
Prototyp Navigation
Kaufentscheidungsfaktioren,
Produktentdeckung,
Künstlerverbundenheit,
Gefühl der Vollendung
Hoher Aufwand
Merchandising-Erforschung,
Gesamterfahrung